INTRO:
Kali ini saya akan membahas tutorial render dengan keyshot, sudah pada tau belum Keyshot itu apa??
Luxion Keyshot adalah software rendering object 3d dengan memfokuskan proses rendering pada kecepatan CPU, Keyshot bukan "plug in" seperti Vray, Mental ray atau semacamnya.
berikut adalah hasil render menggunakan Keyshot.
Pada Keyshot kita bisa mengimpor object 3d dengan berbagai format misalnya .3ds, .obj, .FBX, .skp, dan masih banyak yang lainya.
TUTORIAL RENDERING.
1.Import object/file
cara mengimportnya kita tekan tombol
kemudian pilih object/file 3d yg ingin kita render.
2. Memasukan Warna dan jenis Material
Setelah object masuk kemudian tekan "Library" disamping tombol Import lalu tarik dan lepaskan ke objek yg akan diganti materialnya warna/jenis material yang sekiranya cocok dengan objek 3Dnya
3. Pengaturan Environtment
Environtment disini punya pengaruh besar terhadap hasil render, fungsinya yaitu untuk memberikan effek pantulan agar objek terlihat lebih realistis, caranya yaitu Klik pada tab Environtment contoh gambar sebagai berikut:
Pada tab
Environtmen kita bisa memasukan Environtment sesuai keinginan kita dengan cara
klik icon folder kemudian browse/cari file berformat .hdr dengan catatan
semakin besar ukuran hdri yang di import maka semakin detail hasil refleksi environtmen
terhadap object, Selain itu kita bisa gunakan (High Dynamic Range Image)
HDRI editor untuk membuat HDRI sendiri. kemudian di dalam Keyshot ini kita bisa
leluasa mengatur kontras dan brightness HDRI
3. Render
Render
adalah proses pembentukan gambar oleh komputer baik 3d maupun 2d.
Dalam
Keyshot setelah melewati tahap diatas makan tahap terakhir adalah render, sebelum
render kita harus memastikan posisi object yang akan kita render dalam posisiyang
menarik dan pas jika dilihat oleh orang lain.
Cara render yaitu klik Icon Render maka akan muncul tab sperti berikut:
Setelah
itu kita atur resolusinya untuk hasil yang detail gunakan resolusi diatas
800pixel dan kerapatan pixelnya 300Dpi, semakin besar pixelnya maka memory RAM
yang digunakan akan semakin bertambah, begitu juga waktu rendernya lebih lama.
selain itu cepat atau lambatnya render dipengaruhi juga oleh settingan
kualitasnya di tab "Quality" di Keyshot Berikut Screenshotnya:
Pada tab Quality terdapat beberapa bagian yaitu :
- Samples: samples fungsinya untuk menghaluskan meningkatkan detail material yg digunakan
- Ray Bounce: berfungsi untuk memberikan effek refleksi yang berulang biasanya terjadi pada material kaca dan Gem (boble side).
- Anti Aliasing: berfungsi mengatur tingkat kelembutan pixel semakin tinggi anti aliasing hasil render lebih halus
- Global Illumination : berfungsi untuk mempercerah area yang kurang cahaya
- Pixel Blur: Hampir mirip dengan Anti aliasing tp tingkat kelembutanya lebih menyeluruh seperti effect smooth.
- DOF (Depth Of Field)/ Bokeh: Yaitu berfungsi mengatur efek blur terjadi karena perubahan titik fokus pada kamera Keyshot.
- Caustic: yaitu berfungsi mengatur cahaya yang dipantulkan atau dibiaskan oleh material objek 3d yang memiliki intensitas refleksi sedang-tinggi
Setelah semuanya fix kemudian klik Render dan tunggu beberapa menit ^_^
Berikut Hasil Renderan saya.


